Le jeu en images
UN JEU SCIENTIFIQUE ET EDUCATIF
Clash anticorps est un jeu de plateau éducatif qui se joue en équipe pour sensibiliser le public aux grands enjeux sociétaux que sont la vaccination, la résistance aux antibiotiques et l’hygiène. Ce jeu a été conçu par une équipe de scientifiques du Centre d’Immunologie et des Maladies Infectieuses de Paris, accompagnée de deux étudiantes en médiation scientifique de Sorbonne Université. Il est axé sur la connaissance du monde des microbes et de ses relations avec les hommes, arbitrées par le système immunitaire.
Chaque équipe a pour but d’éliminer un pathogène (virus, bactérie, champignon ou parasite) en répondant à des questions qui lui permettront de gagner des anticorps et des cellules pour se défendre. Un facteur chance pimente la partie grâce à des malus et des bonus. Expérimenté lors de la Fête de la Science, Clash anticorps a remporté un fort succès auprès des écoles et du grand public.
Conseils pédagogiques aux animateurs :
- Pour les plus jeunes (en école primaire à partir de 8 ans), afin de faciliter le jeu, vous pouvez retirer les cartes questions n° : 6, 9, 14, 16, 22, 26, 28, 32, 38, 41, 43, 45, 47, 48, 52, 53 à 57, 59, 60, 62, 65, 66, 68, 70, et 71. Les missions restent inchangées. Toutes les cartes actions sont conservées. Un atelier dessin pourra être proposé en parallèle basé sur le design du jeu.
- Au collège, des séances d’animation, encadrées par des enseignants, des étudiants en Biologie ou des professionnels, sont recommandées. Contactez nous pour organiser des séances de jeu dans vos établissements.
- A partir du lycée, le jeu peut se fait en autonomie grâce au livret qui accompagne les réponses aux questions. Il est cependant conseillé de désigner un maître de jeu pour modérer la partie.
Crédits
Clash Anticorps a été conçu par :
Jean-Pierre Broyard, Karim Dorgham, Laura Guedon, Carine Marinach Patrice, Lila Medjout, Anna Marie Reytier et Olivier Silvie.
Le jeu Clash Anticorps est conçu dans le cadre d’une licence Creative Commons CC-BY-SA.
Les auteurs autorisent toute utilisation du jeu original ainsi que la création de jeux dérivés, à condition qu’ils soient distribués sous une licence identique : CC-BY-SA.
Les noms des auteurs devront cependant être mentionnés sur tout support accompagnant le jeu dérivé.
Valorémis Éditions Paris.
26, rue des Rigoles – 75020 Paris
Version 1 – Décembre 2021.
Remerciements
Les auteurs tiennent à remercier : Béatrice Bault, Aurélien Corneau, Marie Chauvier, Isabelle Guénot, Cécile Nécole, Céline Paletta, Elodie Sadowski et Hans Yssel pour leur participation au projet.
Soutiens
Ce projet a reçu le soutien financier de l’Association pour l’Animation des Centres et Unités de la Pitié-Salpêtrière (A2CUPS), du Centre d’Immunologie et des Maladies Infectieuses (Cimi-Paris), de l’Institut National de la Santé et de la Recherche Médicale (Inserm), du Ministère de l’Enseignement Supérieur, de la Recherche et de l’Innovation, de la Région Île-de-France, de Sorbonne Université et de la Ville de Paris.